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esrrhs/oLua

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oLua

一个聊胜于无的Lua优化工具。

优化点

  • 优化Lua的table访问
  • 优化Lua的table构造

优化Lua的table访问

例如如下代码:

a.b = {}
if a.c then
    a.b.data1 = "1"
    a.b.data2 = "2"
    a.b.data3 = "3"
end

a.b是一个table,每次访问a.b都会触发一次table的访问,这样会影响性能,所以可以优化为:

a.b = {}
local a_b = a.b
if a.c then
    a_b.data1 = "1"
    a_b.data2 = "2"
    a_b.data3 = "3"
end

注意:这里做了一个假设推断,当对一个a.b赋值构造的table后,就不会再更改a.b为其他table或者其他类型。只针对符合这种假设的推断的代码才能优化。

优化Lua的table构造

例如如下代码:

local a = { a = 1, 2 }
a.b = 1
a["c"] = 2
a[3] = 3
a.d = { e = 4 }
a.d.f = 5

每次往a中添加元素可能会触发table的扩容,所以可以优化为:

local a = {['a']=1, 2, ['b']=1, ['c']=2, [3]=3, ['d']={['e']=4,['f']=5}}

使用

编译:

go mod tidy
go build

运行,优化单个文件的table访问:

./oLua -input input/table_access.lua -output output/table_access.lua -opt_table_access

运行,优化单个文件的table构造:

./oLua -input input/table_construct.lua -output output/table_construct.lua -opt_table_construct

也可以优化目录下的所有文件,原地替换:

./oLua -inputpath input_dir -opt_table_access -opt_table_construct

效果

使用Lua执行input、output目录下的lua文件,看运行所需的时间。

优化前 优化后
table访问 19.07 11.0
table构造 3.3 1.9

其他

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