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Repositório focado para salvar meus estudos nas linguagens C e C++

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lucasfturos/Projects_C-CPP

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Projetos feito em C e C++

Repositório focado para salvar meus estudos nas linguagens C e C++

Categoria

As pastas do repositório estão divididas em categorias (ASCII_Codes, OpenGL_Codes, Qt_Codes e SFML_Codes), logo a baixo está presente a organização das pastas:

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    ├── ASCII_Codes
    │   ├── ASCII_Art_3D
    │   ├── Cubo3DASCII
    │   ├── dotenv
    │   ├── ExpressoesNumericas
    │   ├── Natal code
    │   ├── PenduloDuploASCII
    │   ├── RGB_Terminal 
    │   ├── SnakeGame
    │   ├── termtetris
    │   ├── Tic-Tac-Toe
    │   └── ToneGenerator
    ├── OpenGL_Codes
    │   ├── Esfera3DOpenGL
    │   ├── Torus3DOpenGL
    │   └── TrianguloOpenGL
    ├── Qt_Codes
    │   ├── CuboOpenGL
    │   └── MiniNavegador
    └── SFML_Codes
        ├── BlackHole_Newtonian
        ├── FractalTree
        ├── Modelos3DSFML
        ├── Orb
        └── PenduloDuplo_SFML

Sobre eles:

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ASCII Codes

  • ASCII_Art_3D é um projeto onde é feito o plot de arquivos objetos ou modelos 3D calculados em tempo real seus vértices e faces/índices. Projeto feito em C++ no Linux.

  • Cubo3DASCII é um cubo feito em C++ sendo feito o plot em modo texto. Foi feito no Linux.

    • OBS: Este projeto foi feito com base no vídeo do canal Servet Guinarogiu para praticar C++.
  • dotenv é um projeto com duas funções, gera uma chave de API aleatória (key.cpp), lê o arquivo .env e mostra na tela as variáveis de ambiente (env_read.cpp), no caso API_KEY no .env de exemplo. Foi feito em C++.

  • ExpressoesNumericas é uma calculadora de expressões algébricas, resolve expressões com adição, subtração, multiplicação, divisão e potência e pode usar parênteses para separar melhor a ordem da resolução. Foi feito em C++.

    • OBS: Este projeto foi feito com base no desafio 14 do site OsProgramadores, caso queira conhecer os Desafios fique a vontade.
  • Tic-Tac-Toe é o jogo da velha feito em C++ usando classes (uma tentativa de classe abstrata). Foi feito no Linux.

  • Natal code é uma árvore de Natal feita em C. Foi feito no Windows e testada no Linux.

  • PenduloDuploASCII é uma simulação do movimento caótico de um pêndulo duplo, seu plot é em modo texto (ASCII). Foi feito no Linux.

    • OBS: Esta simulação foi feita com base no código do DinoZ1729 para estudar sobre simulações de movimentos caóticos e praticar C++.
  • RGB_Terminal é um suporte para imagens para o terminal. Foi feito em C++ no Linux.

  • SnakeGame é o jogo da cobrinha feito em C. Foi feito no Linux.

  • ToneGenerator é para criar arquivos de áudio (no formato wav) para testes de som. Foi feito em C++ no Linux.

OpenGL Codes

  • Esfera3DOpenGL é uma esfera feita em C++ usando a biblioteca OpenGL e o Glut. Foi feito no Linux.

  • Torus3DOpenGL é uma toróide feita em C++ usando a biblioteca OpenGL e o Glut. Foi feito no Linux.

  • TrianguloOpenGL é um triângulo colorido feito em C++ usando a biblioteca OpenGL e o Glut. Foi feito no Linux.

Qt Codes

  • CuboOpenGL é um cubo feito com as funções do Qt6 e C++. Foi feito no Linux com a IDE Qt Creator.

  • MiniNavegador é um navegador que pode mostrar páginas Web por link, foi feito com o Qt6 e C++. Foi usado o Linux e a IDE Qt Creator.

SFML Codes

  • FractalTree é um modelo matemático da área dos fractais e é uma boa demonstração de recursão usando o C++ e a biblioteca do SFML. Foi feito no Linux.

  • Modelos3DSFML fiz dois modelos 3D de uma esfera e uma rosquinha usando o SFML e matemática. Foi feito no Linux.

    • OBS: Na pasta a uma pasta com nome de img, o site de onde veio as imagens é Solar System Scope. O uso das imagens foi para aplicar uma textura para testar.
  • Orb é desenhado 3 órbitas e ao longo que elas vão passando fica seu rastro em 3 cores diferentes (vermelho, ciano e preto), seu desenho foi feito com auxílio da biblioteca SFML. Foi feito no Linux.

  • PenduloDuplo_SFML é uma simulação de um pêndulo duplo, seu plot foi feito utilizando a biblioteca do SFML. Foi feito no sistema operacional Debian em C++.

Instalação

Para usar os códigos presentes neste repositório é necessário ter as seguintes ferramentas.

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  • O OpenGL e o Glut estão disponíveis no site:
https://www.khronos.org/opengl/wiki/Getting_Started
https://www.opengl.org/resources/libraries/glut/glut_downloads.php
  • O SFML está disponível no link:
https://www.sfml-dev.org/
  • Instalação no Linux para as ferramentas do C e C++ (Debian):
sudo apt install cmake make gcc g++
  • Instalação no Windows para as ferramentas do C e C++:

No Windows use o MinGW e instale o gcc, g++, cmake e make, o link do site:

https://www.mingw-w64.org/
  • Instalação do Qt6:

Siga a documentação do site do Qt, segue o link do site:

https://www.qt.io/

Como usar

Após fazer a instalação das dependências acima você precisa seguir esses orientações para usar os projetos:

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Para os projetos com CMakeLists.txt é só rodar o comando:

cmake -B build
cd build/
make
./Nome_do_Executável

Para os projetos com Makefile é só rodar o comando:

make run

Ou abra o arquivo Makefile e veja quais os comandos existem e teste cada um.

Bibliografia

Documentações para consulta:

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